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Requiem [Hands-on no novo MMORPG da Gravity]

Deixei o PC baixando o jogo a noite e hj joguei um pouquinho, como eu já esperava o jogo, apesar da nova temática de horror, é apenas um “mais do mesmo” clone de WoW.

As quests são como em todos os outros jogos do gênero… “Mate x inimigos”, “Colete X itens”, “Leve item X para fulano” e “Fale com fulano”. Nada criativo.

[Continuação no resto do post]

O jogo possui apenas 3 raças a serem escolhidas e cada uma te da a opção de ter duas classes diferentes, dando um total de apenas 6 classes, pouco para um MMORPG. Todos os chars começam na mesma classe “aprendiz” com um número bem pequeno de skills.

Saem os personagens bonitinhos e entram os grotescos, saem os inimigos coloridos e entram as aberrações, saem as luzinhas coloridas e entra sangue, mas a essência é a mesma da dos outros MMORPGs, vc clica no inimigo, se aproxima dele e assiste a luta. Os itens são organizados em bags como em qualquer outro jogo, nada de novo aqui.

Os gráficos são competentes e acima da média, mas não impressionam. As músicas são nulas e os efeitos sonoros apenas cumprem com seu dever.
No quesito jogabilidade, não há nada de novo, se vc já jogou um MMORPG então já jogou todos.

No geral o jogo não tem nada de espetacular ou único, tirando talvez o fato de haver sangue e das personagens femininas usarem roupas realmente mínimas, mas isso não torna o jogo melhor. Pelo menos eu achei melhor que Perfect World.

Um ponto muito negativo do jogo é a quantidade irrisória de opções de customização para o personagem, nesse ponto é tão fraco quando o antigo Ragnarok. Prepare-se para ver vários clones ingame. Outro ponto negativo a se destacar é que os mapas ainda estão bem desertos, o que significa que ainda tem muita pouca gente jogando.

Avaliação: Mediano

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